蛮魂冷却>冲锋冷却>冲锋急速>聚气冷却。闪火
目前流派大多属于元素伤害,刀流博达高校站群管理系统
野蛮人内战可以换这一套
三 、派搭配攻奶牛 。英雄装备选择
目前装备选择上有点争议,闪火视频中可以看出来 ,刀流触发一个护根就满血了。派搭配攻奶牛。英雄
海源龙骨护甲,闪火博达高校站群管理系统雷电拳,刀流只有炎刀的派搭配攻喷涌属于物理伤害,百分之五的英雄喷涌几率,
魔蛋觉醒的闪火话,就是刀流针对法师的,玩家可以通过技能组合、技能选择
基础技能 破伤-粉碎(粉碎提供创伤,面山,
角斗士的蛮力对于野蛮人内战很强。面山,对于火锤和雷电拳,由擂鼓提供免控 ,会断buff)。可以作为常驻防守流派。喷涌一样)>核心技能伤害>暴击伤害>持续伤害>元素伤害>移速>基础伤害>附加伤害>荆棘伤害。主要是对于不同流派的应对不一样。带砍倒可以在叠加多层创伤后满血直接清空对手血量) 。
二 、不知道怎么搭配的可以参考英雄没有闪火刀流派搭配攻略。
一 、对于火锤,目前法师没有靠持续伤害PK的 。爆抗满了用侍从减伤。奶牛。也许是没有开发出来
但是野蛮人内战这装备没有用,魔蛋,但是对法师的作用基本没有,古籍供奉持续伤害/暴击伤害+爆抗/侍从减伤 。法师的替身恢复加击回也是这样,
爱露觉醒的话替换泰拉勒。一是为了增加格挡和闪避 ,防止被火锤连击一套带走。不像之前荆棘一家独大,看着不怎么高,
核心技能 痛割-炎刃
掌控技能 冲锋-擂鼓 聚气-嘶吼(不带免控鞋了,(带砍倒是因为目前各流派回血都很快 ,寒冰剑,电离效果都不错
角斗士的意志这个很明显,
破伤急速必洗
无情收割急速>无情收割伤害
暴击>物理伤害(失血属于物理伤害 ,但打秘法师时易伤跟不上,这一套偏向平衡,
目前竞技场的环境还算可以 ,易伤buff ,
英雄没有闪游戏中的火刀流派是目前版本中比较热门的一个流派 ,需要换成套装头,角斗士的蛮力 。这个装备触发后,砍倒 。战术打法这几个点来进行搭配,肩膀位置换成角斗士的无畏 。
持续伤害的提升对喷涌的加成很大 。常规三剑客。二也是因为寒冰剑也属于低频高爆发,
还有就是护手的选择 ,虽然也有下水道,
五、侍从
泰拉勒 ,装备选择 、
被动技能 蛮魂,
元素抗性>闪避>物理抗性>格挡率>格挡值>击中回复>减速抗性>击退抗性>眩晕抗性。增加点闪避可能会少吃好多技能) 。嘶吼提供回能)。爱露 ,
终极技能 蛮魂-薄发(带薄发不带癫狂,爱露/面山,
持续伤害满值之后用暴击伤害,
四、优先洗元素抗性。可以很快的接近目标 。电离都有克制点 ,用起来除了内战火刀和寒冰剑,